Producción de música ambiental en UE4
Production Background Music Ue4
Primero, convierta el formato MP3 de música a formato WAV e impleméntelo en la fábrica de formatos.
Entonces esta bien. Importe el audio terminado al navegador de contenido,
Cree una nueva señal de sonido en el navegador de contenido
Luego haga clic con el botón derecho en el actor del lugar en la escena y seleccione la señal de sonido que creamos
Haga clic en el texto debajo del audio, ingrese al panel de propiedades, conecte el audio y el altavoz juntos,
Configure el bucle y la reproducción automática, haga clic en el texto debajo del audio para ingresar al panel de propiedades,
auto-reproducción
Las notas anteriores son mías. Si tiene alguna pregunta, por favor avise.