Ue4

Producción de música ambiental en UE4

Production Background Music Ue4

Primero, convierta el formato MP3 de música a formato WAV e impleméntelo en la fábrica de formatos.
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Entonces esta bien. Importe el audio terminado al navegador de contenido,
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Cree una nueva señal de sonido en el navegador de contenido
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Luego haga clic con el botón derecho en el actor del lugar en la escena y seleccione la señal de sonido que creamos
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Haga clic en el texto debajo del audio, ingrese al panel de propiedades, conecte el audio y el altavoz juntos,
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Configure el bucle y la reproducción automática, haga clic en el texto debajo del audio para ingresar al panel de propiedades,
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auto-reproducción
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Las notas anteriores son mías. Si tiene alguna pregunta, por favor avise.