Unity resuelve el problema de que los personajes a veces se atascan al caminar en el mapa dibujado por tilemap

Unity Solves Problem That Characters Sometimes Get Stuck When Walking Map Drawn Tilemap

Simplemente verifique el Usado por compuesto en el Tile Map Collider2D agregado,
y luego agregue el componente Composite Collider2,
En este momento, los colisionadores izquierdo y derecho se convertirán en un todo. Además, si desea cambiar la forma del colisionador gráfico para TileMap, debe editarlo en el Editor de Sprite.
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En la forma física personalizada, puede editar la forma del colisionador
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Después de editar, haga clic en Aplicar.