Ue4

Desplazamiento de posición mundial en material UE4

World Position Offset Ue4 Material

El papel de World Positon Offset

Esta propiedad en el material modifica la posición del vértice, permite que el objeto se mueva, rote, escale, etc.

Ejemplo de compensación de posición mundial

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El modelo de la derecha, hinchado como un moño, ¿se siente lindo?
De hecho, los modelos son todos iguales, pero los materiales son ligeramente diferentes.



Establecer el desplazamiento de posición mundial en material UE4

El material de la primera bola es este:
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El material de la segunda bola es este:
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La única diferencia es que se establece WorldPositionOffset.
Como puede ver, este Offset es un vector tridimensional.
El significado del material en el diagrama es mover 20 unidades en la dirección de la normal.




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Este artículo apareció por primera vez en el Salón de la Escuela Han.